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NVIDIA GEFORCE 416.81 - VERSÃO É OTIMIZADA PARA O BATTLEFIELD V

11/12/2018

A NVIDIA liberou a versão 416.81 WHQL de seus drivers de vídeo, trazendo como destaque otimização para alguns games novos, em especial para o Battlefield V. Outro destaque está no consumo de energia em modo ocioso e também em multi monitor das placas com arquitetura Turing, que apresentava problemas e agora corrigido, além de uma série outras correções.
 

Game Ready
- Melhor experiência de jogo com o Battlefield V.

Mudanças e correções
- [Windows Defender Application Guard][vGPU][Surround]: Edge Browser with Application Guard cannot be opened when Surround is enabled. [200443580]
- [Turing GPU]: Multi-monitor idle power draw is very high. [2400161]
- [GeForce RTX 2080 Ti][G-Sync]: Blue-screen crash may occur when exiting games when using a G-Sync monitor with a non-G-Sync monitor. [2431628]
- [GeForce RTX 2080 Ti]: Stuttering occurs with HEVC video playback. [2414594]
- [GeForce GTX 970]: When audio playback is paused, audio receiver switches from multi-channel to stereo. Increased period from 5 seconds to 10 seconds. [2327715]
- [GeForce GTX 1060]AV receiver switches to 2-channel stereo mode after 5 seconds of audio idle. [2204857]
- [SLI][NVIDIA TITAN X][NVENC]: Recording and streaming of NVENC applications do not work. [2421622]
- [DirectX 11 games]: Mouse cursor causes FPS to go out of sync with windowed G-Sync. [2411009]
- [ARK Survival]: Improved game stability. [2420789]
- [Shadow of the Tomb Raider]: Improved game stability. [2416743]
- [Witcher 3 Wild Hunt]: Flickering occurs during gameplay. [200455193]
- [Monster Hunter World]: Corruption is seen when Volume Rendering is off. [2400914]

- [Far Cry 5]: Flickering occurs during gameplay. [2400207]
 
 
Fonte: Adrenaline 

 
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