A Nvidia liberou o código fonte da sua tecnologia (até então) proprietária PhysX.
A empresa disponibilizou todas as linhas de programação da versão 3.3.3
do software, a mais recente. Isso inclui as simulações de tecidos e
todos os códigos de física de destruição.
A empresa os disponibilizou gratuitamente no GitHub. A ação da Nvidia aconteceu depois que a Unreal Engine 4, da Epic Games, e a Unity 5 também se tornaram gratuitas. De acordo com o site TechPowerUp, a Nvidia só resolveu liberar o PhysX depois que a UE 4 virou gratuita.
Mas tem um importante detalhe para nessa situação: apenas as
implementações baseadas em CPU foram disponibilizadas. Ou seja, nada de
códigos para a aceleração via GPU. O lado bom é que o SDK do PhysX foi
expandido para as plataformas OS X, Linux e Android. Até agora, ele era exclusivo do Windows.
Fonte: Adrenaline